ColecoDS
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Voici un emulateur ColecoVision pour Nintendo DS.
Pour utiliser cet emulateur, vous devez disposer de ROMS compatibles avec l'extension 
.ROM ou .COL.
Ne me demandez pas de ROMS, je ne les dlivre pas. Une recherche avec Google vous 
donnera certainement la solution.

Ce qui est fait:
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 Tout ce qu'on peut attendre d'un mulateur.
 Sauvegarde de la progression dans un jeu.
 Sons.

Ce qu'il manque :
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 Tout ce qui n'est pas mul ;)

Pour les mises  jour, allez sur mon site : 
http://www.portabledev.com

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Liste des jeux muls
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La plupart des jeux colecovision ;)


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Versions :
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V2.1 : xx/xx/2008
  * Rcrire de pas mal de l'interface
  * Ajout de l'envoi de la liste de compatibilit
  * Nouveau moteur pour le TMS9918, Buck rogers, Bump N jump sont ok maintenant
  * Nouvelle palette de couleurs, plus proche du TMS9918
  * Optimisation de l'affichage de chaque mode graphique
  * Correction du pb de redfinition des touches #7 et suprieurs
  * COLECO.ROM inclu dans colecoDS, vous mettez colecods o vous voulez sur votre
    linker maintenant !
  * De nouveau, modification des savestates, les anciens ne fonctionnent plus, dsol :(
    
V2.0 : 16/04/2007
  * Ajout du support DLDI mais plus de GBFS ... :(
  * Nouveau design (merci  Lobo ;) )
  * Nouvelle interface
  * Ajout de DrZ80 comme CPU (donc un peu plus rapide :))
  * Modification des savestates, les anciens ne fonctionnent plus
  
V1.1 : 12/10/2006
  Ajout des supports NinjaDS (test)et Max Media, EZ4 (non test)
  Ajout du support G6Lite via GBFS
  Indiquez moi sur mon site web (http://www.portabledev.com) ou par mail (alekmaul@portabledev.com)
  si cela fonctionne sur botre linker / carte flash, j'ajouterais votre nom  l'cran 
  "remerciements" dans la prochaine version ;)

V1.0 : 21/07/2006
  Version spciale pour la "NeoFlash MK2/MK3 Special August Compo Edition"

V0.2 : 18/08/2005
  Palette des couleurs OK
  Utilisation du systme GBFS pour avoir plus d'un jeu
  Menu pas trop mal :D

V0.1 : 08/08/2005
  Premire release

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Comment faire fonctionner colecoDS :
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VOUS DEVEZ UTILISER LE PATCHER DLDI AVANT D'UTILISER LE FICHIER NDS. il faut donc
patcher le fichier nds avec le drivers compatible avec votre linker (je vous livre
aussi l'interface graphique pour un patch plus simple pour votre linker ;)).
Copier ColecoDS.nds , une fois patch DLDI, dans un rpertoire de votre carte 
flash / (micro) SD / MMC. Mettez vos jeux .col et .rom o vous le souhaitez. 

C'est tout, ColecoDS peut maintenant tre excut :) !

Controles (aussi bien pour le joueur 1 et 2) :
 * Pad de direction et A / B : pad pad et boutons 1 / 2
 * Avec le stylet, vous pouvez simuler le controlleur coleco (boutons 0 to 9, * et #) 
sur l'image prsent sur l'cran du bas.
 * SELECT fait la mme chose que le KEYPAD #2 
 * START fait la mme chose que le KEYPAD #1
 
Vous pouvez aussi cliquer sur :
 * RESET pour rinitialiser le jeu actuel et recommencer  jouer au dbut
 * END GAME pour arretez le jeu actuel et retourner  la liste de choix
 * SAVE STATE pour sauver le jeu dans l'tat (le fichier sera nomm comme le jeu
   avec l'extenstion .STA)

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Credits:
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Merci  Lobo pour le design de la version 2.0
Un grand merci  Marat Fayzullin pour ColEm, sans qui cet emulateur n'aurait certainement
pas vu le jour.
De mme, merci  l'quipe de MESS pour toutes les informations donnes sur la Colecovision
dans leur mulateur.
Et, un grand merci  chishm (Michael Chisholm) pour son driver FAT.

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Alekmaul
alekmaul@portabledev.com
http://www.portabledev.com
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